岗位要求:
1、结合项目定位,创建项目的游戏世界观,设计游戏内的力量体系、能量体系、环境设定、人文设定、势力设定、核心冲突等,并形成完整严谨的设定文档;
2、参与项目中所有的内容设计部分,并结合世界观产出角色设定、剧情内容和角色对白;
3、与美术部门配合,参与角色概念设计讨论,并制作相关分镜剧情脚本;
4、参与游戏内所有涉及文字修饰的系统、运营、文案内容;
5、参与不同项目不同题材的世界观、内容评审,并提出优化方案。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上游戏文案经验,有完整游戏项目经验优先,汉语言文学、编剧、历史等专业优先;
2、能驾驭不同题材与类型的世界观,在某一领域(科幻、二次元等)有深度积累和见解;可以驾驭如日式轻小说、严肃文学等不同风格的文风;
3、熟悉中国、欧美的历史和神话(如中国古神话、北欧神话、希腊神话等);
4、热爱游戏,有丰富文学创作经验和优秀的叙事能力,能提供自己的文学作品尤佳;
5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,团队意识强,有自主驱动力。
PS:投递时,请附上简历和相关游戏文案作品。