岗位职责:
1.根据游戏世界观及剧情,独立完成游戏内关卡的设计,包括关卡中的剧情演出及战斗部分;
2.参与游戏活动玩法设计,并针对活动玩法设计具体的活动关卡;
3.参与关卡战斗中怪物和boss的AI、技能和表现力设计和制作,对游戏关卡流程中NPC、怪物、AI等进行配置;
4.反复测试并从数值及用户体验的层面综合考量对关卡进行调优。
岗位要求:
1.大学本科及以上学历,1年以上网络游戏关卡策划从业经历,有单独负责过关卡模块设计工作;
2.游戏涉猎广泛,不同平台及类型游戏有相当程度了解者优先;
3.沟通表达能力强,头脑灵活,工作态度积极,思维活跃具有创造力,且具有团队意识和抗压能力;
4.资深战棋游戏爱好者或有过战棋项目参与经验者优先。