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网易游戏

广州 ·网游/手游 ·10000人以上

3.0 面试难度,2616人面试经历

容易 一般 困难

匿名用户

品牌管理培训生 ·广州

面试未通过

2018网易互娱秋招—品牌管理培训生初面(群面)准凉经

首先,我先介绍一下题目。题目材料跟第一问,跟笔试的第一道题目很类似,就是那道A、B、C三个地区选择一个进行游戏的海外推广的题目。 群面题目是案例分析+市场推广方案策划——背景为国内某个游戏公司,有一款MOBA手游要推出到海外市场,这是它们首款准备出海的游戏,除了盈利以外,还要考虑开拓海外市场及积累海外用户,开拓海外渠道资源,然后准备在A、B、C三个地区中选择一个地区进行推广,推广方式是和电影进行联合营销,电影的人物会作为游戏角色植入其中,可选择合作的电影有《复仇者联盟4》以及《神奇动物在哪里2》。总共有三个问题:第一,A、B两个地区中选择一个;第二,两部电影中选择一个;第三,策划该款游戏和该电影的市场推广方案。材料给到的信息有: 1、该款MOBA手游的介绍,以及两部电影的相关故事背景信息介绍; 2、ABC三个地区各自的信息,包括总人口,手游渗透率,MOBA类手游占据的游戏市场份额,以及三个地区MOBA类手游分别的每个用户平均获取成本以及每个用户平均消费金额(在整个游戏周期内);此外还有三个地区手游厂商的数量、每个月平均上榜的新手游数量以及Top3手游厂商占据的市场份额。 3、ABC三个地区玩MOBA手游的用户的用户画像,包括男女各自占据的比例,18岁以下的比例,18-24岁的比例,还有25-30岁的比例,《复仇者联盟3》以及《神奇动物在哪里1》在三个地区的票房以及观影人群的画像,同时也是包括男女性别以及年龄比例。 然后,我介绍一下面试过程:首先一整个小组的成员进入候考室,发放面试题目还有两张A4白纸,准备时间大概15分钟,这个过程中大家先做好自己的铭牌后,基本都是安静在审题,在草稿纸上写东西,除了有个同学问了一下神奇动物在哪里这部电影是讲什么的,大家简单聊了一下;然后,15分钟后,由hr部门的人带我们小组到旁边的房间里,有两个面试官在里面等着,他们说了一下规则,大家先自我介绍一下,然后小组讨论时间是15分钟,最后总结3分钟。自我介绍时,大家主要介绍自己的学校专业还有比较相关的实习经历,场上有两个香港中文大学的,一个人大的,一个中传的。大家的市场分析能力的基本功还是很强的,逻辑能力也不错。 在整个群面过程中,有一个看起来很稳重的大哥戴了手表,算是担任了timer,也同时算担当了leader的角色,在整个过程中有分歧的时候,有推动大家先暂且达成共识,把讨论推进下去,也会提一下没怎么有机会说话的同学,让他们发表一下意见(全场的面试者都是表现力很强的人,你只要稍微不够主动,基本没什么插嘴的机会了,可以安安稳稳全程当观众了);还有一个男生让人比较印象深刻,他在每一个问题时都会抢先发表自己的看法。 说实话,率先提出观点很重要,因为大家的分析过程都是差不多的,你后发言,基本很多想法就会被先发言的人抢先了,不过一开始发表意见也要先慎重一些,因为一开始大家基本都统一排除了C地区,很多选择A地区,到了最后大家讨论后其实是B地区更有优势的,综合考虑盈利(A地区略优于B地区)、积累用户(B地区的人口规模更大,手游用户规模也更大)、开拓渠道资源;此外,在这个过程中leader大哥会特意提出一些和基本观点不一致的比较逆反的观点,表现出自己有一些不同寻常的独特的观点,考虑问题更加全面,但是最后又会否定提出的新的思考点,回到基本共识,可能是博取出彩的一个方式吧,至于效果怎么样就只有面试官知道了; 而人大的女生提出基于女性游戏市场开始崛起,提出要选择女性受众更广的《神奇动物在哪里》进行合作,感觉是真的跟大家思考角度不太一样,因为众所周知,MOBA手游是一个很男性的游戏类型,而且从材料中的用户画像也可以看出是明显男性更多的,但遭到大家一致反对,我也觉得她这个点可能是偏了;至于总结陈述环节,好像没有一个全场都在认真做记录的人,所以三个问题最后分别由三个人进行总结陈述。 不过说实话,市场推广方案,大家并没有提出太让人耳目一新的创意玩法,无非是线上线下,线下就在电影院做游戏联合电影的活动体验区,线上就是下载游戏赢取电影票,在国外直播平台、Facebook、奈飞、YouTube投放一些信息流硬广之类的,还有就是在app store上购买竞价排名广告位,获得优先推荐位。最后面试结束后,面试官说通过者大概在当天晚上8点前会通知,没有通知就是待定了(待定应该就是凉凉的含蓄表达),面试官很nice地把我们送到门口之后,我们小组临别前面对面建了一个群,说一有消息就说一下,互通一下有无。 最后,当天晚上群里并没有人有好消息,可能是团灭了,也有可能是面试通过的大佬并不想说,不禁想起临别时大家一副“事了拂衣去,深藏功与名”的孤独侠客模样,秋招便是一场江湖呐,大家都是江湖儿女,什么时候才能当江湖爸爸呢?事后反思了一下,网易是一家以创意、创新著称的互联网公司,盛产很多刷屏的营销作品,因此我们这个组很可能是在创意上有所不足,并没能让面试官眼前一亮。 而且整个市场方案其实不太完整,没有确立核心的传播概念,也没有目标受众的洞察,跟电影的联动玩法也不够深入,就只是提出了具体的线上线下的宣传推广活动形式;又或者是面试官从广州大老远跑到北京面试,想到晚上没有煲汤喝所以不开心,一不开心就把大家都挂了。毕竟,群面向来是一场玄面,七分天注定,三分靠打拼,剩下九十分就靠转发杨超越了。 ...查看全文

贡献于两年前
匿名用户

品牌管理培训生 ·广州

感觉靠谱

品牌管理一面面经分享

自我介绍之后主要关注游戏经历,根据游戏经历来询问相关营销方面问题,基本上抓住一款玩得最多的游戏进行分析。 玩过哪些游戏,分析优缺点。 ...查看全文

贡献于2020-06-09
匿名用户

品牌管理培训生 ·广州

面试未通过

群面神仙打架,各种高学历

经过笔试,终于收到群面的通知,在签到的时候瞄了一下其他人的学校,各种高学历学校,香港的、国外的。形式是:单独看题目分析-小组讨论出结果-展示-两组互相提问。在群面过程中,每个同学都非常积极地表达自己的想法,思路也很清晰,完全是神仙打架,不会见到有怯场或者思路不清晰,不以团队为核心的。 MMO的核心竞争力是?用一句话向我推销某个游戏。 ...查看全文

贡献于2019-10-25
匿名用户

品牌管理培训生 ·广州

感觉靠谱

投了简历经过笔试,之后是邮件和hr电话通知

投了简历经过笔试,之后是邮件和hr电话通知,人在北京,目前两轮都是电面,据说下周出offer。两轮的问题在实质上差异不大,都是游戏和营销的结合性问题,会结合简历来问,第二轮电面的问题更复杂一些,也更多一些。两轮都是两位面试官。发帖攒rp! ...查看全文

贡献于两年前
匿名用户

品牌管理培训生 ·上海

面试未通过

参加了一面和二面,总体感觉比较专业

一面是群面,题目是笔试时的一道关于手游的综合题,多发表观点较好,最后顺利通过。二面是案例分析面试,一道案例分析题,给1个小时准备时间,写到海报上然后10分钟pre,2个面试官,pre完提问,二面挂了。复面要求比较专业,对市场营销要求较高,有实习经验更佳吧 ...查看全文

贡献于两年前
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