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匿名用户
面试了职位:Unity3d程序员
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匿名用户
Unity3D工程师
感觉没戏
到达公司,前台美眉会给你倒杯热水,有时还跟我聊天,说我长得像某某明星呀,觉得我帅呀之类的,大概是想套路撩我的节奏。之后和HR聊了一会,问了基础问题,谈了项目相关问题,上机测试,勉强通过,总体有难度,好好加油吧。
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Q:Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致。
2 年前 发布
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
面试题目一般不是很难,前面是多选题,后面是几道简述算法的题目。技术难度中等。技术面试官面试的问题技术难度也大多在中等水平。主要涉及到了一些加载优化,prefab优化,怎么解决加载prefab卡顿处理之类的。mmo游戏项目组有50人,对于手游团队来说有点大了。并不一定是好事情。
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Q:寻找GameObject的隐藏子物体,但不确定具体路径,是一个多选题
2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
当时自己提了辞职就在网上投了简历,之后就去面试了, 因为之前一直在小团队,第1次去那么大的公司面试,感觉挺正规的,先是填面试题,unity3d的,有考基本的编程基础,u3d的基础,还有一些数学题!
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Q:是否会android sdk相关(因为当时刚好那个项目接sdk的东西)
2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
未通过
开始自我介绍,OK,然后问自己做的Unity作品,最得意的是哪个,我说是我现在做的毕设,VR视频播放器,有弹幕功能,然后问题就变得奇怪了,问我弹幕是怎么实现的,弹幕太多怎么加载,弹幕太多挤到一起要分开怎么办,做情景应用题了?我只能大概说说,然后又说我说得不行,会陷入死循环,拜托,人脑又不是电脑,又不是编译器,哪能讲得那么详细,我自己弹幕系统已经做出来了,要不要把代码发给你看?面试官又说不要,而且问问题自己还笑了,是觉得刁难对方显得特牛逼是不?面试不应该主要问问技术客观题,或项目经验?上来跟我提“需求”,问些代码上细枝末节的东西,说实话这些需求给我在电脑上写肯定能写出来,但是也是第一版、第二版、第三版一步步迭代,解Bug,软件开发过程不就是这样?谁人脑能一步把所有情况都考虑到了?感觉面试官自己也不太懂弹幕是什么,还不停问弹幕弹幕,所以说一个面试官就这水平,此公司也就这样了。
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Q:Unity中碰撞体太多导致效率低怎么办。
2 年前 发布
1
匿名用户
u3d程序员
未通过
程序面试时间非常长,先做基础测试题,就是编程语言非常基础的题,不过比较杂,c++、java、数据库什么题都有混在一起,编程语言学习的不广泛的的建议不要去。然后要做一个业务题目,说白了就是用u3d的ugui写一个美女化妆小游戏,但是需求条目非常啰嗦,这里放一个什么动画,那里放一个什么动画,需要用dotween插件。要求必须两小时之内做完。u3d这块招聘需求很奇葩了,只招精通unity2d开发,要求还很高,恕我直言,没有人学游戏引擎就是为了写写2d小游戏,很不利于技术提高。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
公司藏在里面17号楼 号码牌比较小 不是特别明显 进公司以后 一楼前台 报名字 签到 会给一瓶水 面试题 然后坐旁边做题题目不算难 都是阐述题 还有一道使用协程的题做完题以后 就等HR带进去面试我面的时候有2个面试官问题 都是围绕之前的工作 同时向你了解一些 AR VR的信息聊完以后 就让我等一会让 等了大概15 分钟 然后进来了一个应该也是HR 说可以走了 回去等通知。整个过程还是比较快的。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
面的u3d实习,进了公司说了下来面试的,就让到小房间里面试了。以为第一面是hr面,然后上来就技术面,而且是两位。把我吓得大脑一片空白了。不过问的问题还是挺基础的。c#,u3d api,设计模式。只能说自己没做好准备吧。
2 年前 发布
9
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深圳精锐动画面试经验
深圳精锐动画面试经验:整体感觉一般般, 不愧是大公司, 办公区一眼看过去就死气。
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