我是走的内推,所以直接填表、笔试、面试。填表有一栏是目标薪资,往低写吧。我就死在这了。笔试题分为两部分,通识和岗位。通识就是问一些游戏动漫的涉猎面,最好多说手游。动漫、电影、单机、网游都别说,没用。反而让人说你不重视手游,到时候解释也没用。
岗位分三种,关卡,数值,系统。小题都很好发挥。三个大题分别是,描述自己设计的一个关卡以及所需要的程序、美术素材;一道抽卡和牌库重置的概率题;设计一个游戏界面,说明各项显示与按键的功能。面试部分是压力面试,态度很好,但是目的就是寻找你的不足,然后看你的反应。其实这里我没做好,不要想办法证明自己有潜力,只要虚心学习就好。不要在笔试和面试中涉及和上述三个岗位中不相关的事情。
不要担心经历,白板没关系的,他们会培养。不要担心学历,我学校学历很硬气,但反而让他们不舒服,说过度教育。薪资一定要往低写,在强调一遍,入行机会很关键,以后还能调整。策划岗收入比美术、程序高。不用担心将来。
...查看更多