摘要
本发明公开了基于位置服务和增强现实技术的角色定位捕捉方法,包括以下步骤:步骤一、客户端获取坐标和地图数据,并将坐标发送至服务器;步骤二、服务器通过获取的坐标,在设定范围内生成角色信息,并将生成角色的坐标信息发送至客户端;步骤三、客户端检测当前坐标是否在服务器返回的角色坐标周围,若是则进入下一步骤,否则返回步骤一;步骤四、建立虚拟场景,开启移动设备的摄像头,获取移动设备中摄像头的陀螺仪数据并同步到虚拟场景摄像头;步骤五、利用物理引擎在虚拟场景中模拟碰撞以捕获角色,并将结果发至服务器。本发明应用于游戏上时能提升游戏的直观性和趣味性,进而有利于移动设备上网游的推广应用。