面经详情
匿名用户
面试了职位:原画师
确定通过
第一次是人事和部门经...
第一次是人事和部门经理面试,内容是询问之前从事的工作和自己的能力; 第二次是老板一对一面试,主要询问自己的职业规划和将来的预期。
Q:擅长什么画风? 是否能做动画?
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匿名用户
原画师/插画师
确定通过
面试的是插画师,第一轮面试是产品经理过来面试,聊的东西还是挺专业针对性的,很清楚的跟我聊了内部的工作结构,看了作品挺满意的,第二轮是设计主管,面试的过程很轻松,不会有什么压力,当做是朋友聊天就好了,看了我的作品后也很满意,最后一轮是hr,问了很多次未来的职业规划是什么,比较注重个人的发展吧,面试的整体过程还是很好的。
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2 年前 发布
1
匿名用户
角色原画
确定通过
过程其实挺顺利的,感觉自己答得也蛮利索的.HR主要是问一些工作上的问题.比如如何调和团队,如何解决工作上遇到的问题.如何看待自己的过往,以及如何瞻望自己的未来.其中PM那关比较难,会说出你作品的不足.问你怎么解决.主管问下对游戏的看法与一些问题的解决方案之类的.其实大同小异,不过HR比较看重的你的人品与团队合作.而主管与PM比较看重你的能力.
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Q:怎么调和团队里人员的情绪.
2 年前 发布
匿名用户
游戏原画师
未通过
之前我有按照他们在51招聘信息,带薪资要求发作品给他们公司邮件,之后转发给了他们组长。测试题收到比较看不懂想表达什么,于是和他们组长通了电话了解了下测试要求和公司情况。 之后花了几天做了测试然后测试通过预约面试。组长面我的时候把话说的很满,有提过几句:说测试过了一般就能通过了。也说了一些公司的情况和项目相关的问题。面试过程我个人觉得是一定能通过的,但是面试官却推说人事主管今天有事抽不开身,说帮我去和人事谈薪资。但是没有和我说几天时间内给答复。 于是第二天QQ上问了对方,后来面试官表示薪资要求太高,需要压到应届毕业生那档的薪资(底薪+绩效),但直接省去了谈薪资的环节,擅自就否掉了。 个人觉得有点胸闷,有种浪费对方时间的感觉。还是说只是想看看面试者对待测试题会用怎样的创意。以后建议贵公司在应聘者做测试前可以和面试者确认下薪资,这样也节约对方的时间。确实坑了。
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Q:该问的什么都没问。和一般公司的面试有点不太一样。
2 年前 发布
匿名用户
游戏原画师
确定通过
是主美面进行面试的,也就问了些基本的情况,如薪水啊,为什么来这里啊,喜欢画什么风格之类的。然后就是现场给了个题目,画了半天,主美看了下觉得通过了,接着就是跟经理谈,约定了什么时候来上班,就这样。
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Q:为什么选择来上海工作。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
感觉没戏
刚去到这个公司,大概看了下环境,感觉有点旧,然后到前台领了一份表填好信息在会客室等候,先进来的是面试专业方面的人员,我大概介绍了一下自己,然后对方问了些问题,总结了就是要两天内完成高精度的图,要有很强的抗压能力能接受一小时被催一次等等,我回答适应了可以接受。 接着换了个人事进来面试,五险一金等基本待遇还是有的,就是基本薪资和招聘网上写的有些差距太大了,我觉得没法接受,要求这么高却给不起对等的薪资,还在招聘网上写的这么高,我感到有些浪费我笔试面试的时间了,就感觉面试不太满意。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏原画师
感觉靠谱
我觉得是个充满朝气的新公司,虽然小点,但主美和总管还是很不错的,对于新公司和新晋员工如果好好谈也能彼此理解,不骗人,不坑新手,虽然面试后期是没过的,估计是薪资不对等。但感觉上这个公司还是很好,至少温柔。然而以上皆白费,能生活才有动力,在北京这个高消费区,薪资要求的确不能太低,所以后来应试失败我还是有遗憾但却能认可的。要吃饭啊,哈哈。
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Q:印象中就是第二次面试问薪资。
2 年前 发布
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