为解锁面经来分享一条比较早的游戏策划面试经验吧,面试的岗位是动作策划,偏执行岗位。后续主要任务是配置一款动作手游中的角色、怪物技能表现。主策划和分管领导来面试,重点问题是玩过哪些动作、格斗类的游戏,这些游戏是如何提升战斗体验表现的。因为我也算鬼泣等3D动作游戏和部分横版动作游戏爱好者,也学过动画制作,所以基本算是能应答自如,最后也顺利通过了。
我觉得了解项目需求很重要,因为以前做过项目对游戏研发也有一定理解,对策划的职责和需求比较了解。关键是给面试官展现你知道自己要干什么,并且能够很快上手把工作做好,剩下的就是契合度的问题了。其实游戏策划方向也很多,项目不同需求也不同,最好是对这个项目类似的方向有过充分的涉猎,能做到别人问不倒。其次就是不能只是玩过,还要思考为什么好玩,吸引你。
...查看更多