面经详情
匿名用户
面试了职位:原画师
感觉靠谱
面试官很随和,聊的很愉快
先填写表格,等一会面试官就来了。在一个小房间里面试,简单自我介绍后面试官提一些问题,一一回答。很常规的面试过程。
面试官
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匿名用户
原画师
感觉靠谱
一共三轮面试,第一面是主美小哥,第二面应该是制作人,聊的都挺开心的,非常有共同话题。第三轮是副总裁面,全程问题轰炸,比如让我谈谈对游戏行业未来的看法之类的或者你作品的构思之类的,被问的有点懵,加上戴着口罩大脑发闷,感觉没有发挥好。一共大约一个半小时,接下来就是等面试结果了,这家公司还不错的,各项都挺优秀,就是面试太严格了,不知道过不过的了。
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2 年前 发布
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匿名用户
原画师
感觉没戏
刚去到这个公司,大概看了下环境,感觉有点旧,然后到前台领了一份表填好信息在会客室等候,先进来的是面试专业方面的人员,我大概介绍了一下自己,然后对方问了些问题,总结了就是要两天内完成高精度的图,要有很强的抗压能力能接受一小时被催一次等等,我回答适应了可以接受。 接着换了个人事进来面试,五险一金等基本待遇还是有的,就是基本薪资和招聘网上写的有些差距太大了,我觉得没法接受,要求这么高却给不起对等的薪资,还在招聘网上写的这么高,我感到有些浪费我笔试面试的时间了,就感觉面试不太满意。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏运营
感觉靠谱
面试前两天先通知的我,周四下午三点半到现场的时候蛮多人在前面已经签到了,所以整体等的时间还是蛮久的,貌似16:00预约的人相当多。等了半个多钟,被通知去进行第一轮面试,我回答得比较流畅,面试官也没问太多,就让我去外面稍微等一下,等hr的通知。 然后又过了半个钟,人已经陆陆续续快走完了,我被通知去进行第二轮HR面试,HR问的稍微多一些,更加偏向了解个人多一些。
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包含1个问题,1个回答
Q:第一轮面试主管,在我提到近期有玩dota自走棋之后,让我介绍这款游戏的特点。大家聊天的时候可以留意一下自己的游戏经历,平时多做总结。
2 年前 发布
2
匿名用户
原画师
未通过
我是远程面试,三个面试官,我自认为面试过程聊的还不错,问了我一些专业问题还有测试问题我也一一做答,并且看面试官的状态,我答的算不错,我本以为过了,结果第三个工作日我问的时候告诉我没过,理由是公司没有符合我的测试风格的项目我很无语。 说实话我无法接受这个结果,测试风格例图要求是什么我就画的什么,不然根本无法通过测试啊,为什么又在面试关说我的测试不符合,当我想继续问清楚情况的时候,客服人员已经不会回复你了(小伙伴们测试不要在一棵树上吊死,测试运气成分太大,最后希望国内早点普及有偿测试)。
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2 年前 发布
匿名用户
iOS
确定通过
会写一份笔试题,有些基础题还有一点数据库以及linux的题目,之后会由两轮面试,主管跟经理,面的内容当时是涉及一些安全问题,比如如何存储防止被hook,以及无序排列怎么处理之类的,当然还有基础的面试题是必不可少的,还是聊了不少时间的。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉没戏
上午会有两轮,都是技术方面的面试官,主要会问一些作品,测试方面的技术性问题,也有一些喜欢的游戏之类的问题。人都很不错,很好说话,也会针对作品提出一些修改的意见和建议,优缺点之类的,总体还是很和蔼,很愉快的面试进怀里。下午应该是HR面试,但是因为作品或者上午面试不好,没有参加下午的面试,结果应该是凉了,但是目前还没有发拒信。
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包含1个问题,1个回答
Q:作品的设计点,如何思考的?
2 年前 发布
3
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
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