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在学校门口摊位看到有找游戏策划就抱着试试看的心态聊一聊,然后通知第二天面试。
在学校门口摊位看到有找游戏策划就抱着试试看的心态聊一聊,然后通知第二天面试。面试到场之后先是做笔试题,然后应该是主策面试。主要问一下对他们公司以及同类产品了不了解,我表示并不是特别了解之后,就让我去多了解一下他们公司的游戏之后再来谈。 我的游戏经历都已经写在简历上了,我感觉如果说你希望我事先对你们公司的产品有一定了解,你可以根据我的简历直接把我筛掉或者说让我提前了解一下,毕竟不是特别有名气的产品我觉得大部分人都是没玩过的。而不是就这样叫人来面试然后再打发走,真的是浪费大家的时间。

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匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
去之前问了是否能够远程,被告知面试官希望过去面试。结果过去之后面试官一直在看简历,当时感觉就不怎么好了。之后问有没有玩过H5游戏,这个问题当时就不知道怎么回答。因为如果是4399一类网页小游戏很明显不会这么问,如果是h5代码框架做的游戏,没有接触过具体游戏开发的也不知道哪一款是用h5做的。之前多益宣讲会的时候还和主讲的领导就h5发生了争执,我仅仅想表示h5目前的跨平台和低价买量等优势是可以发挥的,结果领导认为网页游戏都是骗钱的,当时还十分悲剧的失去了面试机会。 然后看了看经历就说我玩的单机比较多,其实简历上一个单机都没有写,不知道怎么看出来的,或许星际战甲听上去像单机吧。之后聊了聊莉莉丝的游戏。然后问我有没有玩过ARPG,我说崩坏3,立马被否定,举例楚留香一类mmorpg,我又陷入了懵圈,在记忆中taptap上标签很明确的标记了崩坏3是arpg。并且就字面解释上来说动作角色扮演,动作才是和其它区分的主要,流星蝴蝶剑和崩坏3应该才算aprg吧。 总之面试全程在看简历,坐了一天半火车过来,面试了十分钟不到,整个面试流程让人摸不着头脑。双方想的都不到一块,沟通理解有偏差。双方都有不好的地方吧,个人也希望以后的面试者能够收集好信息更好的体现个人的价值,同时也希望企业运营宣扬一下自身的认知观点,这样会减少双方沟通时产生的偏差。 ...查看更多
2 年前 发布
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