面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
4399一面凉经(大概是)
面试过程其实挺轻松的,还有点专业。面试官会让你先介绍介绍自己,然后我一边回答,面试官就一直在电脑上做记录。面试官提的问题基本也是就着简历上面的东西进行提问,问的问题也很贴合策划岗位。只可惜我自己准备不是很足,才面试了十来分钟就没了,面试官让我回去等通知,估计是凉咯。
Q:聊聊你玩过的游戏,分析分析它的系统。
1条回答
少于30分钟
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匿名用户
游戏策划
确定通过
刚从深圳回来,对比好几家公司了,总体来说公司环境还可以,可以从HR看出一个公司的品味,HR是一位中年大姐,问问题绕来绕去,直勾勾盯着你给人压力很大,跟我在其他面试中HR差别很大,跟项目面试官倒是很聊的很愉快,挺健谈的,很专业,在网上看到这家公司,流动性很大,总是招人换血,用完就丢,综合考虑不去了。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
给我感受很不好的一点就是hr的沟通不到位,一面没有通知,没有约定时间,他们想打电话就打电话。二面是年前,面试我的人回家了,HR完全不知道就告诉我等着,今天肯定有人打电话给你,然后马上进入到最终面了,按理说其他几面都过了,结果hr说你和我们不匹配,定位和已有人员重复我真的服了。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
确定通过
一面视频面试OK,二面要去现场面试,结果在去面试的半路,HR说已经确定好了人选,取消了面试。确定了人选我理解,但不能提前一天说的?说是当天才确认的,你当天都约好了面试,人选没面完就说确定了?公司的流程走这么乱的吗?
2 年前 发布
2206
游戏策划
确定通过
一面 主要针对简历中各种游戏经历展开询问。如果这些游戏都是自己玩的话,难度应该不算大,但回答之前最好思考一下大致的思路,让自己的观点输出条理尽量清楚一些。因为我本人是有实习经历的也问了关于实习期间的内容,难度并不太大,基本都是考察实习经历是否切实地提高了个人能力啥的。比第一轮稍微深入一些,也是考察相关的内容,游戏理解,游戏经历,实习成长。和一面的区别并不太大,但明显更有针对性,会具体到某一类游戏的实际处理等,相对来说比一面更细。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
确定通过
主策或者制作人一面,因为内推的时候大多有确定是哪个项目组在招人,甚至有些应聘的朋友就是这个项目组推荐来的,所以问的问题比较基础,没有难度,给面试官的感觉是他正需要的人就行;HR再二面,也是简单问问履历,还有一些常规的关于离职上家公司原因之类的问题,没什么刁难。 每次持续时间不超过半小时,听说一般会有CEO三面,不知道我为啥没有,可能不够优秀吧。HR聊完就告诉我OK了,大概没什么问题,我就回去了,好像第三天吧,内邮箱就收到了offer。
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2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
总体挺迷的,反馈速度特别慢。二月中下旬在官网填的简历,第二三天就突然打电话过来问了问情况,主要是游戏经历方面的,然后一直没有下文了。 到了3月10号左右,收到笔试邮件,笔试内容不太记得了,但没有做功课的确实不太好做。18号收到电话面试预约短信,19号电话面试,这次面试问的问题更简单了,还没有上一次走心,估计没有10分钟,感觉像那种刷业绩的刷人一样。到今天也没有收到啥消息,凉是真的感觉凉。舍友不知道哪里投的简历,流程就完全不一样,一面群面啥的很专业,而且昨天已经收到了offer,哭了哎。
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2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
确定通过
本人参加的是2020春季校招,一轮笔试和两轮面试,面试包括一轮hr面一轮主策面。hr面主要是聊一些游戏经历,为什么选择游戏策划,是否愿意在厦门工作,福利待遇之类的问题,比较轻松。 主策面主要是结合简历和工作需求提问,印象比较深的有四个问题,“你简历上说你经常玩守望先锋,那么你觉得源氏和猎空的设计区别是什么”,“你在玩守望先锋的时候有什么不太好的体验吗”,“你玩了汉家江湖,你觉得这款游戏有什么不足吗”“你大学时期有一个提案策划的经历,能详细说说内容和思路吗”。有需要的小伙伴可以参考一下,有问题的小伙伴也可以交流交流。
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2 年前 发布
12
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