面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏制作人
确定通过
多益网络游戏设计师面经
面试官是主策划,没有压力面,平易近人,风趣幽默。主要讨论了过往游戏经历和游戏感悟,并问询了是否能给过往接触过的游戏提出改进意见,也针对一些游戏系统/数值等方向的设计提出问题,最后要求写一篇游戏分析报告。
Q:你最擅长的一款游戏是什么?
1条回答
面试官nice
有笔试
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匿名用户
游戏研发工程师
未通过
校园招聘,流程太长,一个多月,网上面试一开始就编程,恢复二叉树,深度优先搜索,难度一般,给六分钟,八分钟左右写出正确代码,后来问了一堆简单的题,函数指针、Java接口,指纹识别怎么实现等,90%的题都回答上来,最后未通过,感觉就是宣传他们的战盟APP,等了这么久的时间让我感到恶心,完事后手机电脑平板直接卸载战盟,浪费时间。
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2 年前 发布
2
匿名用户
数据分析师
感觉靠谱
先要通过简历筛选,好像早点内推快要免筛选,然后IQ测试主要是一些行测题目,笔试的话给了一些案例分析,让分析各种情境下如何处理数据或者问题。今天面了一面,HR问的还是比较常规的问题,比如职业规划、对多益的了解之类的。
包含1个问题,1个回答
Q:未来的职业规划是怎样的。
2 年前 发布
22
匿名用户
C#
未通过
面试开始第一个人:首先自我介绍1分钟,为什么要做产品这个职位?从什么渠道了解到产品职位的?举例说明自己优缺点,举例说明产品经理的重要特质,产品经理职责有哪些聊项目(需求的来源相比其他产品有什么特点,目前的情况 )。 第二个人:你除了用微信、微博等主流App之外还用什么App嘛?它的产品定位,目标用户,亮点功能有哪些,我说出一个亮点功能之后问我产品经理为什么会这样做? 你觉得这样做的优缺点在哪儿? 有什么需要改进的?又回到第一个人:你的职业规划?还有什么要问我的?就这么结束了。整个过程25分钟左右,整体答的不是很好,再攒一攒人品。
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2 年前 发布
匿名用户
互联网产品研发工程师
确定通过
笔试通过后会通知视频面试,会发给你个QQ号,加上他。基本第二天会面试,由于没有在学校,问他能否手机视频面试,也同意了,面试官挺平易近人。基本上就问了简历上的项目的问题,怎么实现的?有什么亮点,这个我没想出来,都是些小的项目。还问了当前大数据的应用,了解redis吗,以及对于最近火的996-ICU的看法,加班的看法。基本上就是这些,一共20分钟。
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2 年前 发布
5
匿名用户
C++游戏开发
未通过
一面,太菜,手写memcpy,要求8字节对齐,不会排行榜更新算法,最后憋了个桶排序出来,不会随机取数组中不同的数,要求不重复,算是憋出来了用户态内核态,没听过,不会线程通讯,fork函数用途tcp保证可靠性tcpudp区别sizeof什么时候确定大小,sizeof的汇编代码(不会,我说我只知道mov add , 他让我写,还是不会)差不多就这些,大家加油。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏制作人
感觉没戏
群面,很难。题目是roguelike游戏,让你设计出游戏。发言中要有亮点,要思考好了再发言。一定要切合实际去寻找自己角色。timer,reporter,leader,自己报名分配。20mins时间讨论最后三分钟总结发言。
包含1个问题,1个回答
Q:Roguelike游戏。
2 年前 发布
4
匿名用户
产品助理
感觉靠谱
就一轮面试,开始来个自我介绍,然后问我为什么想做游戏策划,为什么不做本专业的工作。又问了小学中学大学,分别每天花多少时间玩游戏。问了我什么游戏玩得最多,然后有什么不好的地方。我说了王者荣耀的一些缺点,然后面试官问了我游戏策划为这样设计目的。 我主动再挑了其中王者荣耀消极游戏判定系统的不足之处细说,还有如何改进。有问我有没有玩过mmo类游戏,想去哪个类型的游戏项目。我觉得面试官应该是mmo项目的游戏策划。问我职位规划,说可能在助理位做两年也不一定能转策划我会怎么想。还有问我了不了解岗位的工作时间。
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2 年前 发布
16
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