面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
未通过
三面业务部门面试,气氛优点压抑
面试官话很少,上来就一个接一个地问问题,问的业务层面的问题,需要很好地临场反应能力。面试官有点不太尊重人,好多次不等我说完就打断我的话。
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匿名用户
游戏角色
感觉没戏
一开始就是美术总监来面,先是自我介绍,然后就是讲了一些游戏市场的看法,接着就问我项目经验,我之前没有参加过实习,这点很难受,然后最致命的还是作品的问题上,我的作品在技术上还说得过去,但是在美感上有欠缺,因此面试官几乎没有问我技术上的问题,都是讨论关于美术审美上的问题,虽然刚面完,但是可以感觉到十有八九凉凉。
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包含1个问题,1个回答
Q:美术上审美相关的问题。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
公司就在大学城北出口的那个大厦,走一会就到了。HR人很好,我在做笔试的时候有倒一杯水给我,态度很友好。技术的面试官也是非常好的态度,语气温和,问了很多有关UI方面的问题,只不过我很少可以答得上来。 因为还是自己平时没有太注意很多小细节,甚至有些挺简单的问题后面回来想了下也可以回答,还是有点紧张吧。最后询问了一下问题的答案,面试官也非常耐心给我解答了是怎么处理那些问题的,这次面试也没有白来,知道自己缺什么东西,还是要好好打牢基础了,多注意平时的小细节。
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2 年前 发布
6285
U3D
感觉靠谱
1.列出常用设计模式并简述定义
包含4个问题,0个回答
Q:1.列出常用设计模式并简述定义
2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
对于这个岗位来说,我因为没有太多相关的U3D方面的经历,纯粹是碰运气,挂掉是很正常的。一面还算简单,在网易印象,聊了一下过完的经历,另外我有外包网易的经历,所以聊起还算轻松,没有聊太多技术方面的东西,主要是针对简历上的项目有针对性的提问,问了一个关于做任务上的问题,整体上没什么难度。 二面的时候就很难了,完全是针对技术提问,提了好多关于3d方面的问题,由于实在没什么经验,场面非常难堪,不过我对网易的严谨还是佩服的。网易相对来说更加看重基础和能力。
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2 年前 发布
Zeo
U3D
感觉没戏
进公司门口签到了之后,在公司一楼面试大厅面试,接待倒了一杯水,稍微等了一会儿面试官来了。面试官先调取了我的简历看了一下,然后让我自我介绍一下,简单说了说工作经历之后,面试官就问我准备好了没有,他准备开始问问题了。我还有点疑惑为啥要问我准备好了没有。然后接下来接近一个小时的差点让我怀疑人生。渲染管线的原理,阴影实现方式,PBR,光照模型,法线贴图原理,图片格式类型区别和原理,压缩算法选择,内存对齐,TCP/IP,套接字相关,业务逻辑(假定需求让你回答怎么实现),lua和c#,语言内部相关实现,算法和设计模式之类。以上所有内容,答上就会继续深入,一个小时之后我感觉脑子都快反应不过来了。总之想去面试的还是多多准备吧,我完全没有准备就去了。
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2 年前 发布
伟哥哥
U3D
确定通过
一面 一面电话面的,问了下以前的工作经历啥的,然后技术当年都是些基础。不难。主管面试,职业规划,经历,过往,项目过程中的解决方式等。交谈过程中,感觉挺好,挺对互相胃口的,他也觉得挺好,我提的薪资啥的他说都能满足,只看公司要求985211能不能通过了,他去申请。hr面试,因为技术主管前面都没问题了,所以hr跟我谈了下薪资福利这些,学历条件她去申请走特批。一切我以为都没啥问题了,为此我都推了两家公司offer,因为这公司离我家也就走路十分钟路程,我还是挺想去这家公司的,面试各环节也是说都ok,哪成想,过了个节,回来,我问她们进展,结果他们说,由于集团卡招聘名额,现在不能招聘了。。。。。。我。。。。。。唉。好吧,职场可能就是这样吧,也有可能是最终觉得不合适,婉拒吧。我还是挺懊恼的,一方面是我想进这家公司,发展方向,技术方面也是我一直在从事的方向,也是个新兴的行业。这块都有做过的人才,经历和他们项目能这么吻合的我觉得可能也不多,还是希望之后他们能再联系我吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
面试未通过。1对1面试。因为疫情进去拿东西给我洗了洗手.先是在大厅做一些笔试题.填个人资料.做完就去房间面试了.问了些比较基础的问题.还有简历上的东西.问了我加班的看法.还有有什么想了解的.然后就叫我等通知了.应该是有两三面的.主程问完就让我回去了,估计是没了.人挺多的,项目也挺多的,估计加班很严重.
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2 年前 发布
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