面经详情
匿名用户
面试了职位:交互设计师
感觉没戏
网易游戏交互设计面试经历
hr会电话联系询问一下简单的信息,问一下平时喜欢玩游戏不,喜欢哪些游戏。本人之前没有做游戏交互的经历,所以没有太多专业的问题。
Q:你对游戏交互的理解,以及它和app交互的不同。
1条回答
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匿名用户
交互设计师
感觉没戏
感觉没戏。面试官强势。昨天一面了,两个面试官,一男一女,全程都很认真,但很严肃,感觉自己没把气氛调整好,要完。问的问题基本是关于作品集和笔试试卷,还有最近常玩游戏的看法这三个方面,因为是社招,最后形式性问了如果offer能否尽快入职,我脑子抽说了1个月,不知道还会不会有二面。
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2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
感觉没戏
暂且在电话面试完了,面试时间大概在30分钟,自我介绍一波,然后讲一个作品集,然后就开始问玩过啥游戏等等,游戏界面交互好坏等等。我好难啊,面试官真的好好,整个面试下来说我专业水平还不错,也很有潜力,但是游戏经历不够。然后我开始尴尬且无助的笑,面试官太可爱了,他一直说我真的不是敷衍你!不然我就不会跟你聊这么久了!我是真的觉得你各方面都很不错!就是游戏经历太少了,怕我在游戏交互里会很难。 大概我感觉面试30分钟,有20分钟都在安慰我。说期待春招秋招我多玩玩游戏以后再加入,我。。哎,感觉大概被拒绝了吧,但是他说还是有机会。看同批面试的孩子们的排名,哈哈哈不知道是不是敷衍我啊。
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2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
确定通过
一共五轮:1 HR电话面;2 笔试题;3 业务一面;4 业务二面;5 HR面+项目组面。平均都在一个小时左右,面试官1-3个人不等可见程序之繁杂,等收到offer足足用了一个月。面试官问的问题都比较常见,自我介绍,介绍一下作品集,笔试题设计思路,平时玩什么游戏之类的,正常准备就行,我要准备去入职体检了,希望去公司以后一切顺利,好好学习,多一些培训机会。来这里还愿,面试前在这里学到了很多经验,也希望通过我的经验帮助到其他小伙伴。
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2 年前 发布
1
匿名用户
交互设计师
确定通过
上班时接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问我游戏交互和普通应用交互的区别是什么,也是根据我的回答,现场让我改自己的笔试题。临场发挥还是很重要的。最后一轮就是hr面试了,聊了下之前的工作还有团队合作之类的问题。不过最后收到的是外包的offer。
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包含1个问题,1个回答
Q:游戏交互和普通应用交互的区别是什么。
2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
感觉没戏
笔试完的面试,一个面试官自我介绍,问作品集,问工作中的难点,问游戏和其他的区别,问如何改进某游戏体验,问笔试题介绍,问笔试中的具体设计,等等整体体验就是一个问题接一个问题,没有对回答的反馈,没有沟通的感觉,更像是单方面感答题,可能是我本事不够,境界不高,但这样聊真的很尴尬,问完说时间到了,反问有什么问题。面试官专业性强,对游戏理解估计也深(但我不知道因为她不是很想沟通的样子)提的问题相对更专注UI,不知道工作内容是否也是,但对于面试体验来说真的不是很舒服。
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2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
确定通过
暑期实习一面凉 总结
包含10个问题,2个回答
Q:1.自我介绍
2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
确定通过
面试是: ①我是boss直聘问的,然后让我发简历和作品; ②电面,5分钟左右,就是问你喜欢游戏吗,现在在哪里之类的,很快; ③笔试,5天完成,输出交互文档; ④视频一面,50分钟,专业面试,问和游戏交互有关的知识; ⑤视频二面,30分钟,节奏非常快,会根据你的回答一步步深入提问,从简历开始深挖,十万个为什么,包含抗压测试,经历,专业,工作处理方式都会问; ⑥HR电面,30分,问经历,问性格,家庭什么的问工资和怎么看加班总结,首先热爱游戏很加分,其次就是回答完真实真诚,切忌乱说。
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2 年前 发布
14
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