面经详情
太阳系吸尘器商家运营
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
面试:游戏策划。面试还好,难度适中,感觉没戏。
一面
一面是群面,视频会议进去以后会分成小组,5-6个人一组。
分好组以后会给出几个关键词,需要根据关键词小组合作设计游戏,有半个小时的时间
体验一般
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匿名用户
数值策划
感觉靠谱
邮箱收到面试之后屁颠屁颠跑过去了,公司环境不错一整栋楼,有小姐姐接待,然后没等太久就见到了面试官。人挺nice的有浓重的程序员感觉,因为我是应届生没啥经验,面试官主要是粗略讲了下职位发展方向,要做的工作内容,期间问了些我的游戏经历助攻方向,然后还有些数值向的问题,比如一款走版本迭代的MMO版本更新前后是通过什么样的机制让玩家重新探索游戏的。
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包含1个问题,1个回答
Q:一款走版本迭代的MMO版本更新前后是通过什么样的机制让玩家重新探索游戏的?
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
未通过
一开始是笔试,很顺利,题目比较热门。两个自由写作的题目是关于吃鸡和moba的东西,还有一个是设计背景故事什么的。一面是设计一款休闲竞技游戏,估计一年都是这样,表现不佳。我是一个本科生,一起面试的12个人8个研究生,真的是技不如人,嘴上功夫完全压制。不过今年游戏策划的题目估计都是这个了,大家好好努力吧。
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2 年前 发布
5
东神大陆语音室城市经理
游戏策划
暂无结果
很有意思,有一部分是根据网申的观点题问的。后来想了想这的确是考察应届生的一个好点子,策划行业因为少有对口的专业,所以会有一些好苗子对策划了解不深没有自己的方法论,那侧重点放在看似毫不相干的观点题,一来通过语言组织可以考察逻辑思维能力,二来通过观点考察员工的个人性格,可以相对有效的筛选掉死记硬背的做题家,希望可以通过吧
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2023-11-16 发布
匿名用户
游戏策划师
未通过
我通过简历筛选和在线笔试 进入第一轮面试,第一轮面试被淘汰了 我们在成都站,我们游戏策划第一轮群面 进去9个人,hr把我们分成3组,3人一组 分组进行讨论,设计一个游戏系统 最后是只有3个人(一组)进入二面 氛围不错,但感觉要求有点高
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
确定通过
校招内推,可能因为四川面试的人不多,这一次没有群面,直接两轮专业,一轮hr。 第一面据说是一位资深(二十年业界经验)的游戏策划,问得问题比较大众,为什么选择做策划,对策划怎么理解的,平时喜欢玩什么,你喜欢玩的游戏有什么优点,该游戏的竞品都玩过没有,对竞品怎么看,这些游戏的异同。老策划比较严谨,感觉有点压力。一面通过后等待二面。 二面换了一个年轻一点的面试官,面试节奏很活泼,主要时间都是我在问问题😅,面试官回答,然后交流看法的过程。之后就是hr面,可能对照着性格测试问了些behaviour的问题,然后看着面试表,问了下一二面面试官问过得问题,可能是看诚实之类的吧。之后就是谈福利,讲公司未来发展,基本制度这些事了。面试感觉相当好的,和面试官交流比较充分也了解了很多业界的经验。问得问题循序渐进层层深入,面试官阅历也很丰富,没怎么玩过巨人的游戏也不会影响面试进程。
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2 年前 发布
6
匿名用户
游戏策划
未通过
参加的巨人的校园招聘,整体感觉还不错。只是hr有点水,笔试是当天凌晨通知说要笔试,我在苏州实习,面试前一天晚上快10点了才通知我要到南京面试,当时心情真是急急忙忙,买票,请假,稍微准备了一下面经,整理游戏经历,第二天一大早就赶过去面试了,不过hr姐姐态度非常好,就姑且原谅她们吧。 笔试难度一般,就是题量比较大,整整做了2个多小时,加性格测试200多道题,平时对游戏有了解又稍微准备基本没问题。 第一次面试是群面,题目我就不说啦,估计下一个地方还考这个题目,笔者挂在了这里,但面试官很nice,事后问他们为什么挂,是我们这个小组策划的游戏方向有点偏了,想想的确是如此,所以更多的是向他们请教这个岗位的思维方式,收获很大。虽然不想说,但是群面真的要挑好队友(游戏都没玩过的来面试的真的有的)。单面没经历就不说。希望能帮到后面的同学。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
未通过
13个人,刚开始每个人3分钟自我介绍。然后分成2个小组,开始构思一个游戏,小组内部讨论,30分钟时间,然后每人负责讲解游戏内一个模块。13个人最后刷掉8个,怎么说呢,感觉发言的时候没有针对自己负责的模块进行突破性和系统性的概述,所以感觉没有发挥好吧,而且交简历的时候,没有把自己写的一些东西和作品交上去,感觉怪可惜的,反正群面我是被直接刷下来了。不过有了一次经验,下次面试再让交简历的话得把自己写的一些东西交上去了,不然面试官没机会看,群面自己能发挥的机会也有限,而且万一小组讨论的游戏类型不是自己擅长的,会很尴尬的,所以还是多准备准备吧,反正回来之后针对上次小组讨论的游戏类型,我又重新构思了一个策划案,感觉哪里不足就要从哪里补足吧。
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2 年前 发布
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