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面试:UI设计师。整体感觉不错,难度也是有的,应该是没过。
  • Q1:推动一个项目的时间要多久?
  • 举个例子?
  • 答案:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动让人很烦躁的。
  • 回答这类问题的时候,还是要明确工作和提高效率才是设计的根本。
  • Q2:现在我们假设一下你正在公司做一个项目—哪些是你想要传递的设计素材?
  • 答案:这是帮助你如何客户沟通,以及向他们提出你的需求。
  • 这个问题帮助你快速进入角色,向先面试官展示你真正成为团队一员时候的整体状态。
  • Q3:认为UI和平面的区别是?
  • 答案:平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。
  • UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。
  • 从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
  • 界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。
  • 做界面设计的人也被贬义地称为"美工"。
  • 其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。
  • 一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
  • 界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
  • Q4:你如何使用色彩?答案:色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。
  • 还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。
  • 色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。
  • Q5:你怎么理解UI设计的一致性原则?
  • 答案:1》一致性的设计让用户感到舒适;
  • 2》一致性设计节约时间和金钱成本;
  • 3》优雅的一致性原则。

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