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面试:游戏测试。感觉一般没有很刁难,难度会一直叠加,应会有好结果。

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芜呀!
游戏数值策划
确定通过确定通过
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC...查看更多
2023-11-25 发布
匿名用户
游戏测试
未通过未通过
一面有三个面试官面我,是一个一个来的,具体谁是什么职位不清楚。 第一个问一些比较常规的问题,玩过的网游(游戏),印象比较深的,对网游发展怎么看的,之类的问题。 第二位比较tough一些,一直在持否定态度问问题,可能是故意制造一些压力。比如问了这么一串问题: 你说你玩wow最多,那我让你去掉一个职业,说明原因? 去掉xxx职业?我玩的就是xxx,xxx职业的作用什么什么很大啊。(god knows if it‘s true。。。) 好,就算你这个职业是可有可无,那么我现在让你去掉之后再加一个新的职业,说明原因。 你设计的这个职业不是比之前去掉的职业更那啥那啥么,blablabla... 如果有这么一个职业出现,你不觉得有些生活技能就没用了吗? 连续这么根据你的回答来追问,答起来很累。。。这里我觉得你说的时候,他嗯第一遍你可以补充,等边嗯边点头2,3次你就打住不要说了,让他接着问比较好。 第三位问的问题我感觉都是性格测试,什么你倾向保守还是激进,你的点子一直没人采用怎么办。 需要说明的是,如果你笔试卷子答得好,他们根本不会考你技术题,来个概率计算啥的,反正我一道没做过。 二面由于我是下午,前面拖得久,面试官也挺累了,从我前面好几位开始就是10分钟一个的rush了,问题很普通就是聊你关于游戏的一些认识,我感觉尽量言简意赅,让他们多问点儿,因为10分钟确实短了点。。。其中被问到玩过的网游,我就玩过山口山,他们似乎不太满意,可是那些”免费“网游穷学生我怎么可能回去玩呢。。。...查看更多
包含1个问题,0个回答
Q:第一个问一些比较常规的问题,玩过的网游(游戏),印象比较深的,对网游发展怎么看的,之类的问题。 第二位问 你说你玩wow最多,那我让你去掉一个职业,说明原因? 去掉xxx职业?我玩的就是xxx,xxx职业的作用什么什么很大啊。
2 年前 发布
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