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媒介专员面试一般,共2轮面试
  • 第二轮说是主管面,面的时候安排的却是HRBP。让安装腾讯会议面试,面试前几分钟临时告诉你直接微信视频。
  • 看不起小游戏直播公司所积累的达人资源,觉得自己很大牌,一定要头部主播和机构才配得上他们游戏。招聘总体感觉就是冲kpi的,不是真心想面试,浪费面试者时间。上班时间早九晚八,科韵路加个班估计九点十点是常态,平时晚上去那边跑步很晚了还有很多人在等车回家。还有一堆死坑货在那说不加班,跪太久了站不起来是吧,喜欢加班把身体搞垮
  • 尽管去,好好帮医院赚钱吧你们!

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确定通过感觉靠谱
一面:业务面,时间大概半个小时左右。面试的内容基本上围绕着简历中的经历提问。就我个人而言,我简历里写了两个项目,一个是类似于同人社团制作的卡牌游戏demo,另一个是米哈游的笔试项目。这两个项目都是先描述一下项目概况,然后会针对其中的一些点进行提问。比如我的卡牌游戏是仿照月圆之夜做的,那我的这个项目和月圆之夜的异同在哪?米哈游的笔试项目我挂了,那我有没有分析过挂的原因,以及现在让我制作的话会如何设计。反问的话我主要问了一下整个公司的在游戏制作上概况。二面:HR面,时间大概15-20分钟左右。问的问题都很常规,比如对诗悦的了解,为什么选择诗悦,有没有其他公司的offer,还有个人特质什么的。基本上照常回答就行了。反问方面主要问了一下职位区别以及人员变动情况之类的三面:业务面,时间大概20-30分钟左右。主要围绕着简历中的卡牌项目提问,一个是整个项目的情况,还有一个是制作过程中有没有碰到难点以及解决方法。我拆解了月圆之夜和我的游戏中的一些设计,并通过这些设计的异同折射出两者设计理念的不同,第二个问题就如实回答。剩下的也没有问其他方向的问题,有印象的是,一个是问我的项目有没有给其他人玩过,感受是什么样的。还有一个是问了一下最近一年里遇到的挫折是什么样子的?感觉第二个问题有点偏hr面了。反问环节我主要问了一下专业相关的内容,比如希望面试官分享一下他制作游戏时的一些设计思路,策划的能力是通过什么手段提升的等等。加面:截止到目前还没开始,三面之后大概两天就发了通知。hr说方向偏业务面。希望能顺利拿到offer...查看更多
2023-10-09 发布

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