诗悦游戏
广州市 · 网游/手游 · 1000-9999人
公司实力雄厚
A级纳税人
高新技术企业
科技型中小企业
专精特新企业
经营产品·1项目信息·1

面试经验

“有难度”
“体验一般”
225 条面经
面试官hr有笔试体验很好2轮有收获3轮及以上笔试面试官nice看中专业技能面试有难度体验一般技术流程难度深挖简历初试经验体验不好面试效率高
金星机箱投资顾问
游戏策划
确定通过感觉靠谱
一面:业务面,时间大概半个小时左右。面试的内容基本上围绕着简历中的经历提问。就我个人而言,我简历里写了两个项目,一个是类似于同人社团制作的卡牌游戏demo,另一个是米哈游的笔试项目。这两个项目都是先描述一下项目概况,然后会针对其中的一些点进行提问。比如我的卡牌游戏是仿照月圆之夜做的,那我的这个项目和月圆之夜的异同在哪?米哈游的笔试项目我挂了,那我有没有分析过挂的原因,以及现在让我制作的话会如何设计。反问的话我主要问了一下整个公司的在游戏制作上概况。二面:HR面,时间大概15-20分钟左右。问的问题都很常规,比如对诗悦的了解,为什么选择诗悦,有没有其他公司的offer,还有个人特质什么的。基本上照常回答就行了。反问方面主要问了一下职位区别以及人员变动情况之类的三面:业务面,时间大概20-30分钟左右。主要围绕着简历中的卡牌项目提问,一个是整个项目的情况,还有一个是制作过程中有没有碰到难点以及解决方法。我拆解了月圆之夜和我的游戏中的一些设计,并通过这些设计的异同折射出两者设计理念的不同,第二个问题就如实回答。剩下的也没有问其他方向的问题,有印象的是,一个是问我的项目有没有给其他人玩过,感受是什么样的。还有一个是问了一下最近一年里遇到的挫折是什么样子的?感觉第二个问题有点偏hr面了。反问环节我主要问了一下专业相关的内容,比如希望面试官分享一下他制作游戏时的一些设计思路,策划的能力是通过什么手段提升的等等。加面:截止到目前还没开始,三面之后大概两天就发了通知。hr说方向偏业务面。希望能顺利拿到offer...查看更多
2023-10-09 发布
匿名用户
财务
未通过未通过
我来分享一下面经,希望能对你们有所帮助。我在投递简历后大概过了几天就接到hr的电话邀请面试,我当时因为忙着学校的事情想更换一下面试时间但没有换成,于是面试当天睡了三个小时就参与了面试。面试官应该是财务总监,专业素养比较高,问的问题大多是专业相关的: 1.为什么参加春招?去年秋招没找到适合的工作吗? 2.为什么选择诗悦?你认为诗悦的优势在哪里? 3.你认为你学得最好的一门课程是什么?怎么运用到实际工作中? 4.怎么分析公司的报表?你认为对于游戏公司盈利能力来说最重要的是哪个指标? 5.游戏公司能够申请哪些税法上的优惠? 6.除了专业考试和学校课程,你主要平时通过什么渠道学习专业相关的知识? 7.如果说到了解新政,那么会让你举例说一下; 8.游戏公司主要有哪些特殊的会计处理,还有很多问题我有点忘了,在我回答得不太好的时候面试官偶尔会解答疑惑,面试时长总共不到20分钟(我估计是每场面试都控制在20min之内,在我前后都有面试),hr说适合的话三天内会联系,总的来说校招效率比较高。 再说一下我的感受,第一次参加专业性这么强的面试,整个面试过程有点懵,但主要还是因为我没有做好准备,最终面试凉凉了,继续加油!希望看到的小伙伴都能收获到满意的offer。 ...查看更多
2 年前 发布
匿名用户
游戏角色
确定通过确定通过
测试是手绘三个小时,第二天早就通知我一面,一面是hr面,自我介绍,问我本专业,去培训学习怎样,玩了什么游戏,自己的优势在哪(如果自己这方面的学习很好有什么成就可以说,如果没有,那可以说自己良好的品格性格),为什么选这个行业(大概是这些?),聊的还挺开心,hr小姐姐很漂亮也很nice很好聊,不用太紧张。 第二天马上通知二面,二面专业面,1.问了我本专业是景观为啥要转原画(你得表现出喜欢自己专业,但是一直的兴趣是动漫游戏绘画方面,更想向这方面发展),2.在培训班学了什么,3.你认为一个成功的角色设计成功在哪,4.喜欢看动漫吗,说出鸣人和佐助的区别(角色特点),5.说说你自己作品里最喜欢的一两张设计,为什么,6.如果转ui岗位你愿不愿意,为什么,7.问了住的地方,还有自己给这次面试评分。整体下来感觉挺好的,面试官也很nice,是我面了三家以来感觉最专业,真心想招人的那种,感觉非常好。 过了三天我去问hr我的结果,说我调去ui比较好,我觉得也挺好的,游戏ui也是画东西(只是可能偏平面一点,大概是除了人物外的东西都画,小物件小图标什么的),到时候也有培训和导师带,而且这个岗位很多地方都缺,如果能做下去也挺好的我觉得。 ...查看更多
2 年前 发布
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