面经详情

面试:游戏策划。感觉挺亲切的,有一定难度,结果没机会。
  • 21年8月面的,日本游戏本土化的日常实习,问了简历、游戏经历、作品集,聊的过程比较愉快,面试官应该是项目成员,面完说去找主策二面,但主策在开会就让先回去等通知。
  • 后来没有消息,问了一下hr说是风格不匹配。
  • 面试官还是很友好的,可能过往经历和项目风格、题材更匹配会合适

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