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交互设计师面试很好,共1轮面试
  • 给你一个pdf文件(内含题目与要求),主要是针对一游戏中某模块的主要交互流程进行设计。具体不便透露。
  • 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有3个大作业ddl 我实在没时间搞了 就直接把主界面上了高保真+交互演示视频)。
  • 这个因人而异了,每人想法不同优势不同想展现的也不同。
  • 如果我有时间的话肯定会做的更完整点,亮点的话我知道我一时半会儿是想不出来,因为我个人是很反感经不起推敲的拍脑瓜子设计点,
  • 我的教育告诉我设计点一定是从用户研究结果中产生(毕竟硕士一直在研究UCD),一周左右的时间太短,
  • 且笔试题中限定条件还比较多,我不可能再系统的调研用户了。
  • 所以一心求稳妥,完成每一个要求+主要交互流程流畅的顺下来并体现一定的软件技能。

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