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导演/编导面试很好,共3轮面试
网易 广州 CG游戏编导(创意分镜方向)
  • 笔试通过了,说实话有点难度,题目是半开放式的,给几个关键词需要自己创作剧情,画一段分镜加气氛图。
  • 做完了一面,复盘了下面试没有太大问题,内推我的人也表示问题不大准备进入二面。
  • 一面基本上问了过往经历,确定履历内容,离职原因
  • 问我是不是对做笔试的项目不熟悉,我说不是,因为我做笔试的时候很认真的做过了解和背书,并且把这些背书讲了出来。
  • 感觉面试的人非常老练,对行业有一定的了解,问问题的角度很刁钻,
  • 如果你直接接着回答,可能反而带跑偏,或者逼到没有回答空间,最好是反驳并自己创造回答空间。
  • 比如上来就说,你是不是对笔试的游戏不熟悉,我说,哪有,这个游戏开服我就在玩了,然后把游戏故事,游戏特色这些之前早就背的滚瓜烂熟的讲出来。
  • 提出我过往工作经验都是分镜师,执行者,但是他们要的是偏导演岗位,会不会不行。我说,我做过那么多正规的商业项目了,甚至在美国动画行业工作过,观察学习对于商业作品的流程烂熟于心,加上在校独立做过很多短片,给我发展和成长的空间我是可以成长成为导演的。
  • 之后细问了一些我做过的短片作品和我在美国的项目,介绍了网易的很多好的还有视频组在进行的游戏项目就结束了
  • 总体感觉挺好的~专心准备二面

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