面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉靠谱
游戏策划面试很好,共3轮面试
环境不错,聊得也不错,star法则,会问项目经验,问的比较仔细。
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深挖项目
有收获
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游戏策划
暂无结果
很有意思,有一部分是根据网申的观点题问的。后来想了想这的确是考察应届生的一个好点子,策划行业因为少有对口的专业,所以会有一些好苗子对策划了解不深没有自己的方法论,那侧重点放在看似毫不相干的观点题,一来通过语言组织可以考察逻辑思维能力,二来通过观点考察员工的个人性格,可以相对有效的筛选掉死记硬背的做题家,希望可以通过吧
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2023-11-16 发布
用户840886
游戏策划
感觉没戏
作为一个已经面试过游戏策划岗位的面试者,我觉得整个面试过程给我的感觉就是聊聊,并不是非常正式和严格。但是,总的来说,面试还是有一定难度的,毕竟需要展示自己的能力和经验,同时回答面试官提出的各种问题。由于感觉面试比较轻松,我一度认为自己的表现不够出色,甚至觉得可能没有戏。但是,当我回想整个面试过程,发现我还是有很多不足之处的。例如,我回答问题时有时候语言表达不够清晰、精准,有时候可能没有完全理解面试官的问题,有时候也缺乏相应的案例分析等。因此,我认为作为一个面试者,无论面试是否正式,都要保持一种认真、专业的态度。要提前准备好自己的简历、项目经验、专业知识等,以便能够更好地回答面试官的问题。在面试过程中,要尽量表现出自己的专业能力和个人优势,同时要注意语言表达和思维逻辑的清晰性。总的来说,虽然面试感觉比较轻松,但是作为面试者,还是要全力以赴,展现出自己最好的一面。不要因为面试过程不够正式,就掉以轻心。只有保持认真、专业的态度,才能在面试中获得更好的结果。
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2023-03-30 发布
1038
游戏策划
未通过
1、自我介绍
包含7个问题,0个回答
Q:1、自我介绍
2022-08-09 发布
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
公司以前是大公司,之前是做页游的,现在已经转型在做手游了,目前有新项目在开发。整体面试先是笔试,十道题做七道,都是常见的策划简答题,多看看没有问题。然后是HR面,HR人挺和善,感觉很不错,正常回答即可。剩下的就是部门主管面试,这个由于我是技术出身,思考问题的方式更偏向程序,所有被策划点醒了,但是也诚恳接受了,面试的过程感觉学到了挺多知识,也算是在面试中成长了qwq。所有大家想面策划的话还是多多准备吧。公司有考核,前期会叫实习生学习,综合考核,并不是只看部分能力,如果考核不达标会没了,需要大家认真对待。被告知有压力,可能会加班,但是感觉公司内部有完善的工作流程,新人如果能进去应该能学到很多,具体薪资我就不说了,大家可以自己去问。总的来说,公司之前蛰伏了一段时间,现在转型成功,正在努力中,想锻炼自己的,大可以过来,就是可能会很累。
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2022-11-09 发布
热带雨林铁皮柜广告设计
游戏策划
感觉没戏
笔试分三轮,第一轮iq题基本能查,第二轮观点题,凭个人回答吧没啥问题,第三轮是在公司自己的平台上笔试,有些数值、理解和常识问题。笔试过后4天通知了准备第一轮hr面。这轮基本没问题。然后专业面,感觉准备不太充分很多问题没答上来。
2023-02-22 发布
朱佑康
游戏策划
感觉靠谱
一面 一面是业务面,问了很多之前所在的项目的问题。AI行为树里面弹反的逻辑项目的失败原因帧同步与状态同步的差别增加关卡难度可以从哪些维度入手设计关卡的思路我本来以为都要不行了,于是在反问环节疯狂加戏,结果居然还可以二面是HR面,我本来以为只是闲聊的,不过这次的HR面还挺紧张的像什么投了其他公司啊,之前的薪资情况啊,职业规划什么的常规问题都有。她还问了策划要有什么能力,我便答了一些在书上和教程上看到的那些审美相关的,被她说思维有点玩家,这时候幸好我进行了追问,在反问环节加戏,不然可能寄惹。下一面CTO面,怕得要死,希望老天保佑
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2 年前 发布
飞雪山庄网线核心网工程师
游戏策划
未通过
整个流程很快.投简历->发信息确定笔试时间->笔试->发通知确定通没通过和面试时间->面试->当天通知有没有过笔试主要考逻辑题,游戏拆解,自己的游戏经历这三块.面试主要是问简历,重点问笔试题,次重点是拆解自己喜欢的游戏系统逻辑题网上很常见,但是面试的时候会问你变种,总结整个这一类题目的规律,所以笔试完了之后一定要花时间完全理解消化笔试,光在网上刷一些逻辑题是没用的.我挂了,原因是后面拆解和最后我自己的反问环节,没准备好,说话失去层次和逻辑了,真的非常致命,制作人当场指出我前后说的话有矛盾的地方,不过人挺和蔼的.当时我还以为我能过呢.
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2023-07-01 发布
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