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面试难度一般,但是淘汰原因不说
先投简历,筛选后面试,面试难度一般主要就是先自我介绍,然后问一些专业问题,充分准备的话难度不大,但是非常看重性别,女生比较没有机会

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匿名用户
品牌运营
未通过感觉没戏
校园招聘结束后直接安排次日面试,效率感人。公司在一栋比较新的写字楼里,和其他以研发为主的游戏公司一样,环境很不错。中午应该是有午休,看前台妹子睡的香甜就没过多打扰。简单了解情况后hr就带部门主管两个人一起来面试。这个职位的主要内容应该是对市场进行分析后提供给策划部门好的项目方案,所以面试的问题都是集中呀以市场的角度分析现有的游戏类型。谈太多游戏设计理论从方向上看就很偏。 面试持续了一个多小时,过程挺疲劳的,到最后双方都有点口不择言,我回答问题比较混乱,面试官也开始对我个人进行价值判断,和面试过其他的大公司比还是没那么专业吧只能说。值得一提的是hr姐姐非常友好,中途会帮忙圆场。结束后,也礼貌的说了句期待下次见面之类的,虽然知道是例行回复但还是觉得很体贴。好了白话了这么多,如果有人看到这里应该给喝汤的勺子了。 如果想应聘成功,1不要带有太多情怀,你的热爱是不值钱的,要在回答里反复强调市场,盈利这些关键词,评判游戏的重要纬度要放在利润上,多用数据分析。毕竟面试的市场部。2要拓宽玩过游戏的广度,毕竟部门领导和hr都是非资深游戏玩家,如果你能说出游戏名字和大致玩法类型他们就会默认你玩过这些游戏而不会去管你是不是只玩了三天。总之这家公司还是非常不错的。...查看更多
2 年前 发布

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