面经详情
匿名用户
面试了职位:角色原画
确定通过
电话面试的 人事提了好多问题
提了很多问题 上家公司怎么样 有哪些不满啊 等等
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匿名用户
游戏原画师
确定通过
一开始也是给了具体项目风格的测试图,正好周末是元旦,3天时间完成以后,提交以后,工作日来了电话告诉我测试通过,需要进行电话面试和网络面试,具体就是项目的美术负责人近一步谈,因为前面测试已经通过,整个过程还是比较轻松愉快的,问了一些目前游戏市面风格的一些看法,聊了以后发现和主美的理解也很契合,面试结束以后告知稍后HR会再和我确认薪资和合同书等一些事情。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏原画师
感觉靠谱
我觉得是个充满朝气的新公司,虽然小点,但主美和总管还是很不错的,对于新公司和新晋员工如果好好谈也能彼此理解,不骗人,不坑新手,虽然面试后期是没过的,估计是薪资不对等。但感觉上这个公司还是很好,至少温柔。然而以上皆白费,能生活才有动力,在北京这个高消费区,薪资要求的确不能太低,所以后来应试失败我还是有遗憾但却能认可的。要吃饭啊,哈哈。
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包含1个问题,1个回答
Q:印象中就是第二次面试问薪资。
2 年前 发布
1
匿名用户
角色原画
未通过
进到前台会让你坐着等 有人事部的拿表单给你填写 上边都是一些之前的个人经历问题还有一些主观性的见解问题。填完表单会排队等待主美面试。主美很看重实战能力 问的问题也都是围绕工作能力上来问
包含1个问题,1个回答
Q:在那么多的面试者中你的优势是什么?
2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
未通过
之前测试的UI通过了邀请我去面试,本来信心十足准备拿下。第一面是项目负责人,挺好,也没说什么不对的话。到了2面,美术负责人说兑测试的结果很满意,但是对我之前的UI作品不满意,怕我后面项目吃不消,再根据我提的公司要求,他婉言回绝我了。 我就纳闷,我之前的作品代表我现在的水平吗?测试都过了你跟我说我之前画的不行,那你怎么不早说我不就节省了测试时间了吗?我测试不要精力吗?
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
未通过
一直想像漫画家的生活是什么样的,当你亲眼目睹的时候,只会感慨:艺术源于生活。整个面试过程很轻松,基本是在和面试老师闲聊,感觉老师的眼神在不停的问你:告诉我关于你的有趣的故事,好做我的漫画素材。但是技术要求较高,我的技术水平还有待提高。
2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
未通过
面试我是大中午赶过去的,过去后还给我买了午饭人很好,问的问题一上来就问欧美场景风格和其它场景风格的区别,然后给张纸和笔让画酒吧的手游界面布局,然后让画里面的人物形象用方块来概括,然后问动不动unity,怎么说呢,原画真的是每个公司要求都不一样,有问会不会flash,spine动画的,还有ai,ae,***d的,所以学无止境啊,面完感觉他们很高大上我很low,然后灰头土脸的赶回去了,所以大佬可以来试试。
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2 年前 发布
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