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能不能把喜好和工作区分开来 会不会怕破灭游戏梦
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1.针对不同类型的游戏如何决定营销方向; 2.你认为营销成功的关键是什么; 3.XXX产品上市营销是如何操作的; 4.不同产业乃至不同的游戏时代.之间营销手法的转变你觉得有何不同。
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是否用过什么小众化的app。
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技术问的开放题目:八个一模一样的球,其中只有一个稍微轻的球,另外七个球一样种,给你一个天平,怎么用最少次数的天平秤出 最小的球。
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你最擅长什么。
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品牌和投放比例大概多少?
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面试了写基本的测试技能,以及平时遇到的困难如何去解决,是否遇到过或发现重大bug之类的问题?
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你的特点是什么?
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做过哪些项目。
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如何运营一款市场不活跃的游戏。
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