面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划
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匿名用户
游戏策划
未通过
第一轮是hr面,主要针对简历上的内容进行询问并且提出一些基本问题,比如游戏的玩法玩过什么游戏有什么分析点等等。之后进行主策面,针对你游戏经历和分析去展开,根据你感兴趣的类型去展开,技术难度比较适中。最后通过后会邀请你电面是经理面,问题大概跟hr面一样,估计裁在最后一轮,一些问题回答得稍欠火候。
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2 年前 发布
43
匿名用户
游戏策划
未通过
一开始会有一个笔试,主要就是一些逻辑分析题,前面几道都很简单,只有最后一道比较难,因为有时间限制,所以只做出来了一半。但几个小时以后,HR通知笔试通过,可以进行视频面试。面试主要就是对之前做的那些分析题提问,因为比较紧张,所以发挥不是很理想,没有通过。
2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
未通过
问玩什么游戏,觉得这个游戏里哪个系统比较好,问怎么设计的。对于一个没有实际实习经验的人,根本不知道游戏策划的描述方式,我真是不知道怎么回答他能满意。这种面试方式也有问题、感觉完全不是看潜力就是看你现在能不能立刻干活。
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
未通过
做完选择填空还自信满满,做编程的时候就炸裂了,开花了,五彩斑斓活动深挖,包括道具投放,任务设置,时间长度,对标用户。比如如果你这样设置xxx,那xxx的用户的感受会是怎样,那如果这些用户反映很不好,不接受,你会调整活动吗,怎么调整。
包含1个问题,1个回答
Q:喜欢二次元吗,看哪些动漫。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
确定通过
本人参加的是2020春季校招,一轮笔试和两轮面试,面试包括一轮hr面一轮主策面。hr面主要是聊一些游戏经历,为什么选择游戏策划,是否愿意在厦门工作,福利待遇之类的问题,比较轻松。 主策面主要是结合简历和工作需求提问,印象比较深的有四个问题,“你简历上说你经常玩守望先锋,那么你觉得源氏和猎空的设计区别是什么”,“你在玩守望先锋的时候有什么不太好的体验吗”,“你玩了汉家江湖,你觉得这款游戏有什么不足吗”“你大学时期有一个提案策划的经历,能详细说说内容和思路吗”。有需要的小伙伴可以参考一下,有问题的小伙伴也可以交流交流。
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2 年前 发布
12
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
面试过程其实挺轻松的,还有点专业。面试官会让你先介绍介绍自己,然后我一边回答,面试官就一直在电脑上做记录。面试官提的问题基本也是就着简历上面的东西进行提问,问的问题也很贴合策划岗位。只可惜我自己准备不是很足,才面试了十来分钟就没了,面试官让我回去等通知,估计是凉咯。
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包含1个问题,1个回答
Q:聊聊你玩过的游戏,分析分析它的系统。
2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
确定通过
一面视频面试OK,二面要去现场面试,结果在去面试的半路,HR说已经确定好了人选,取消了面试。确定了人选我理解,但不能提前一天说的?说是当天才确认的,你当天都约好了面试,人选没面完就说确定了?公司的流程走这么乱的吗?
2 年前 发布
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乐树网络面试经验:一面主策,二面老板。