工作职责
1.负责3A级开放世界游戏枪械射击、载具驾驶、载具战斗等核心战斗相关的体验设计及制作跟进;
2.负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
3.与团队成员密切沟通协作,提出并贡献有创意的开放世界相关设计的想法;
4.跟进相关用户研究及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
工作要求
1.3年以上游戏策划工作经验,参与过至少一款已发布或上线的射击游戏项目同,并在其中参与枪械战斗或载具体验的相关设计工作;
2.热爱射击游戏或赛车游戏,对优秀的射击/赛车游戏作品有深入理解,具备一定的军备武器知识或载具物理知识优先;
3.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力。
4.热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。