工作地点:上海/大连
岗位职责:
1.根据项目要求,使用unity引擎制作角色技能和场景特效以及界面特效。
2.负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;与UI、动画、程序配合合入调试效果。
岗位要求:
1.有较强的团队沟通配合能力,有较强的责任心,能按时完成工作内容。
2.有2-3年游戏从业的经验,有扎实的特效基础,有一定的特效材质开发能力。
3.能熟练使用U3D引擎优先;熟练使用3Dmax、PhotoShop。能使用外部软件配合U3D进行特效功能开发。
4.具备良好的学习和解决问题的能力,有良好的沟通能力和团队协作意识,较强的责任心和沟通能力,积极主动,并能承受一定的工作压力。