岗位职责:
1.设计游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2.设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3.设计游戏中UI的动画及特效;
4.对外包工作质量把控和制作指导。
岗位要求:
1.本科以上学历,有3年以上游戏特效工作经验;参与过至少2款完整3D手游的从研发立项到上线维护整个开发过程 ;
2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,对编辑器的粒子系统熟悉,熟悉ue4者优先;
3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,整理;有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗 ;
4.热爱游戏行业,喜欢玩游戏。