岗位职责
1.负责基于洛克王国的品牌风格方向梳理和制定游戏视觉调性及设计方案;
2.主导或参与项目创意讨论,推动游戏的视觉设计执行与落地;
3.负责把控产品视觉的实现品质,并负责设计体验、流程的制定和规范等相关工作;
4.为产品最终体验和效果负责,衔接策划运营、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟踪需求的开发流程并推动设计细节落地;
5.负责UI团队的日常工作管理与跨部门沟通,主动和团队成员一起进行知识分享,营造主动学习、分享和共同进步的团队氛围。
岗位要求
1.热爱游戏,美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;
2.游戏行业从业经验3年以上,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程;
3.有作为主UI带队主导过项目的经验,具备有效分配和管理内外部人力的能力;
4.具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等的能力;
5.有较强的综合分析能力,逻辑能力,创新突破能力,准确理解工作需求并高效完成;
6.能保持学习能力,对UI能保持高要求和不断提升品质的追求;
7.善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力;
8.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
9.对交互设计有深刻的理解,并对开放世界/精灵收集类RPG游戏有研究者优先。