正在招聘:高级后期设计师、多媒体设计师,外派腾讯(深圳),JD如下
@ 高级后期设计师(游戏)
(主侧重点是UE定序器的制作,同时满足AE/PR的后期处理。)
岗位职责:
1、负责游戏脚本创意与视频的剪辑和产出;
2、负责项目组素材分类以及素材缺失或更换等方面沟通;
3、收集市面上的其他游戏广告、宣传片,并可以分析优劣然后优化脚本创意;
4、熟悉至少一款游戏引擎软件的TimeLine环节(Unreal定序器),并且可以根据已有素材制作出相关动画;
5、对引擎熟悉,包括但不限于:材质、植被、物体操作、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、UI、蓝图等
6、可以把控动画影片的最终效果,并且可以为影片方向和环节配合做出有价值的建议;
岗位要求(硬性):
1、设计、后期相关专业;
2、熟练掌握AE/PR、UE等软件;
3、思维活跃、沟通能力强,适应市场变化,有责任心;
4、热爱喜欢玩游戏,对市场流行游戏都有一定了解;
5、熟悉高质量动画的完整流程,并且对中间可能会出现的问题可以做出提前规划
@ 多媒体设计师(视频后期)
岗位职责:
1,负责游戏视频后期剪辑,包装工作;
2,完成视频,音频输出。
岗位要求(硬性):
1,3年以上视频后期包装从业经验,有较强的美术功底和审美,美术相关专业;
2,熟练使用后期对应的软件AE,PR,PS等(不仅限于);
3,独立完成游戏视频后期,剪辑,包装工作,产出高质量的宣传视频;
岗位要求(附加):
4,视频特效,包装方面能力较强;
5,有影视,游戏写实,射击类枪战类后期经验;
6,有较好的视频创新能力和二次创造能力,可以灵活运用镜头语言,把握视频节奏和风格
@ 多媒体设计师
岗位职责:
1、负责产品IP动态漫画、2D动画、二次元PV等影视动画类需求导演工作;
2、参与剧本以及创意阶段讨论,能独立输出分镜故事版;
3、利用非编工具精准呈现创意,指导并跟进外部供应商产出优质内容;
岗位要求(硬性):
1、美术、动画相关专业,热爱游戏、影视、漫画、番剧;
2、熟悉国内外游戏行业动态;对潮流、都市、军事、科幻、幻想、二次元等题材类型有较深入的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对常见游戏玩法类型(尤其是射击)有深入了解;
3、有完整的动态分镜作品,能独立完成单镜头的制作(形式不限);对3D制作流程有一定认知,对模型、Layout、动画表演、灯光后期,等环节有所了解,
岗位要求(附加):
4、具备良好的项目推动力和把控力,较强理解力与出色的沟通能力。