岗位职责
1.根据项目设定背景,完成大世界地图的区域规划设计,包括但不限于地形规划、POI规划、敌人生态规划等;
2.独立进行初期关卡设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,确保内容符合生成要求和技术规范;
3.能够与LA深度合作进行关卡设计与制作,确保关卡内容在游戏性和视觉两个层面都能达到较高的水准;
4.组织和引导子公司、外包关卡策划按照项目规范完成大世界区域体验落地。
岗位要求
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少参与过1款3D开放世界游戏的关卡设计;
2.熟练使用UE4引擎,熟悉大世界PCG管线者优先;
3.熟悉大地图设计者优先;
4.良好的沟通协作与表达能力,抗压能力强。