岗位职责
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;
2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;
3.跟进开发所需功能,确保版本落地效果;
4.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率;
5.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
岗位要求
1.5年以上游戏特效相关工作经验,擅长科幻写实特效风格;
2.熟练掌握UE4Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini更佳;
3.熟练运用Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件;
4.学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。