岗位职责
1.负责游戏内中各类系统玩法的设计、制作和上线调优;
2.从体验角度出发,对游戏内已有系统玩法、功能进行评估和调优;
3.了解游戏研发步骤,与程序、美术、测试密切合作,负责游戏系统设计的推进执行和落地。
岗位要求
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整的RPG类型游戏,有成功上市产品经验者优先;
2.有较好系统设计能力,熟悉研发流程,主导过一个中大型系统玩法的设计及制作落地为佳;
3.热爱游戏,对业界主流MMO、主机游戏,仙侠、武侠、玄幻等题材的游戏有过深入分析者优先;
4.具有较强的创新意识和能力,在系统或者玩法设计上能发挥自己的想法,并确保制作落地;
5.有较强的团队合作意识,组内及跨组沟通能力,抗压能力强,有较强的自我驱动力。