岗位职责
1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等;
2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;
3.Unreal引擎相关的特效资源优化;
4.努力提升特效质量,提出自己的想法和建议。
岗位要求
1.3年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验;
2.熟练使用UE引擎的粒子系统;
3.有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
4.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
5.对特效风格的研究、设计流行趋势的有一定分析探索能力优先,擅长风格化特效;
6.对蓝图系统有一定了解,能够解决项目难题。