岗位职责:
负责Linux环境下游戏服务器架构设计、游戏业务逻辑开发、监控和数据分析等支撑工具开发;
负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理;
负责游戏大数据处理和用户行为分析处理。
岗位要求:
本科以上学历,计算机相关专业;
2年以上类Unix下C/C++开发经验,熟练掌握常用数据结构和算法;
熟悉类Unix操作系统原理以及Bash应用;
熟悉MySql/Oracle等关系型数据库, 或者Redis等No-SQL数据库开发和使用;
熟悉TCP/IP,对负载均衡、容灾扩容、高并发有较为深刻的认识;
熟悉设计模式、RPC机制、数据序列化与反序列化以及线程、协程、多进程的使用和原理;
对游戏后台技术充满热忱,愿意积极学习新技术,责任心强,逻辑思维严谨,表达能力强;
需要较强的沟通能力,善于团队协作;
熟悉Java或Scala,有Spark开发经验者优先;熟悉分布式系统、消息中间件者优先。