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面试准备 来自 8 份面经
写面经

面试感受
一般 很好
面试难度
简单 困难

常见面试流程

面试经验

匿名用户
COCOS2DX
确定通过
我面试的时候主要就问了些过去项目的具体问题,实现方式,用了哪些工具技术等,挺简单的,当时急招人,所以很快就入职了。
2 年前
9人
匿名用户
游戏策划
确定通过
两轮面试,一轮HR,一轮对应部门主管,细节还是很到位的,我面试的策划主管水平很高,不会不要没有经验的人,你的态度很重要。
部门主管面试
包含 1 个问题 · 1 个回答
你都玩过哪些游戏?
2 年前
8人
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
感觉靠谱
本来做测试之前,看面试评论里有个老哥说的做完测试去面试结果莫名其妙未果,只是为了面试而面试,并不是真的招人,我以为是他运气不好,我也就投了试试。 投完简历,hr上来要我先去面试(美术不做测试直接面试,迷不迷?),我说测试都没做去面啥啊,然后就给我测试让我做,做完之后跟我说 ”作品看过了,风格有点偏差,但是也还行”。 然后就问我薪资期待多少,我没说,我先问了一堆五险一金啦项目啦试用期什么的,毕竟是想去工作的问的保险一点。因为对方说了测试过了,问我薪资可以推出也是认可我的,我就报了他们招的岗位的薪资的最低水平,注意是他们招人标出来最低的薪资,然后hr说回去和用人部门商量一下,等了一个周末再问,人家说不考虑我了。 连价都没砍直接不要了也是牛,然后我又问了几嘴,又说看了我的测试还是不考虑了。别的岗位不了解不瞎*,美术岗的同位们画测试不易,注意这可能是个坑。人家真的可能只是面试着玩,不一定招的。
笔试
2 年前
16人

工资分布
曝工资

来自 31 用户,包含 16 个职位

8,577/月(平均)
54% 的员工高于平均薪资, 低于 同行业公司
产品

11名用户贡献,游戏策划

¥9,518

月均薪资

工作体验

公司环境8

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