面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏制作人
确定通过
思路很关键,三观必须正。
通知面试,准备面试,收集公司相关的信息以及行业的资料,面试过程中问题比较尖锐,没有充分的准备难免会词穷。因此当时我准备了很多有可能会问到的问题,答的相当还算流畅。
Q:你对行业前景的发展有什么看法,前景方向有什么建议。
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匿名用户
游戏制作人
感觉没戏
先是自我介绍。然后听说我写过小说就对小说内容提了一下问题。接着进入正式面试,对于我的简历中写的游戏经历注意提问,你觉得风暴英雄和英雄联盟的区别是什么?你觉得dnf的下水道职业如何形成的,腾讯做了哪些改动来平衡他,又有哪些可以做的改动没做呢?你觉得守望先锋和moba fps的区别是?你想做什么类型的策划?
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2 年前 发布
4
匿名用户
C++游戏开发
未通过
一面,太菜,手写memcpy,要求8字节对齐,不会排行榜更新算法,最后憋了个桶排序出来,不会随机取数组中不同的数,要求不重复,算是憋出来了用户态内核态,没听过,不会线程通讯,fork函数用途tcp保证可靠性tcpudp区别sizeof什么时候确定大小,sizeof的汇编代码(不会,我说我只知道mov add , 他让我写,还是不会)差不多就这些,大家加油。
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2 年前 发布
1
匿名用户
手游系统策划
确定通过
我来贡献我的初面经验,先说目前情况:研考失利,朋友推荐速游,目前春招一面通过,收到二面通知,岗位系统策划。我是朋友介绍投的速游,奈何朋友是个技术直男,没贡献啥经验给我,他秋招挂了这次又来,祝福他!我面之前也看了不少网上关于速游的面试评价和经验分享,写个面经凑凑人品。希望我能拿到offer! 我是上周二下午参加的视频面试,面试前之前收到邀请邮件。没有自我介绍,常规的问了毕业时间毕设情况咋样了可否实习等等,然后就问我平常玩什么类型游戏多,最近在玩什么游戏,hr说时间关系做一些提炼,也能展示我的逻辑好不好,一瞬间我以为我凉了。 一面结束hr说后面会有电话或者邮件通知,不管过不过都会有通知,要是一周之内都没有收到让我下周找速小游问情况。过了几天收到邮件说通过了初面,约了复试的时间。希望2面能发挥好点吧以上,告辞,再来就是通过二面还愿了!加加加加油!
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏制作人
感觉靠谱
细节不聊太多了,每个人面试聊的会有区别,不能误导别人但是要赞一句非常专业,从接待,到几轮面试,到结束首先感受到了被尊重,被认可,面试中与几位面试官通过交流,沟通的方式中完成的,这点确实很难得。 如果满怀期望的去认真面对一家公司,遇到的处处透漏出的轻视,或者攻击式的面试流程,让被面试者难看,把短板彻底曝光,也许能达到判断一个人是否合适的结果,但是也说明公司的招聘理念是急功近利的。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏制作人
确定通过
年景好的时候,校招不设上限,211,985一锅端,一年应届生招个一两万,让别人招不到人,谁让财大气粗呢,不合格不匹配的不加班的不去非洲的可以慢慢淘汰吗,搂进来再说。经济突然不好了?那赶紧往外赶啊,合同没签的别签了,试用期没到的别转正了,转正的可以下乡了。 以一个中年大叔的阅历和手段,因为自己没做好市场洞察,无脑运动式招人,损失成本最终都让这些稚嫩的小孩子承担。
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2 年前 发布
3
匿名用户
游戏制作人
感觉靠谱
面试主要是自我介绍,还有自己能力的展示,多推销自己。放平心态,还是可以的。在任何面试中都需要耐心,平静,冷静。应对一切。
包含1个问题,1个回答
Q:你的优点。
2 年前 发布
匿名用户
产品经理
感觉靠谱
进门手臂上贴贴纸,传统企业的人难以理解,属于互联网公司风格。技术人员一般问算法问题,感觉工作会比较聚焦,会专门干一块工作似的。 行研的工作大部分为写ppt和报告,上次面试的时候主管说马上要出差,会给面试者介绍公司的管理架构和内部的事情,比如这个部门是归谁管的问题,以及未来的发展规划等。 感觉技术角度,面试的水平偏理论居多,一些算法如果不常用也很难回答上来,对理论要求似乎过多,其实懂不懂这些算法意义不是很大,关键是算法的设计经验。从行研角度,感觉比较轻松,属于给领导写文件的类型。 总之,属于大公司,感觉比较明显的就是管理风格比较有特点,对人的要求更适合学习好的应届毕业生,不太适合我这种市场化出来的有经验的人士。
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2 年前 发布
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