面经详情
匿名用户
面试了职位:移动开发
感觉靠谱
面试一般,等复试结果很纠结
发作品,等面试,面试后,复试,等结果很难受,感觉还可以,不知道结果,感觉HRD,HD都挺好的,只是这个过程挺煎熬的
面试官nice
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匿名用户
Android游戏开发
确定通过
见到面试官之后 ,面试官人很友好. 一翻自我介绍之后就进行了技术方面的面试.面试技术的时候基本上问的都是解决问题的能力.比如说,哪几个操作和哪几个特性,应该怎么实现,如何考虑耦合度和使用效率的问题等.然后才是具体的技术题目.个人认为这样的偏向于分析解决问题的面试, 比考知识点的面试要好很多.然后就进行人事薪资方面问题的讨论了.公司包一餐,还有零食,节假日有水果.这个福利真的挺好的.然后过了一天,就收到人事的答复了.效率 也很不错.
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2 年前 发布
芜呀!
游戏数值策划
确定通过
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟 问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。 问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。 问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等 问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟 问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计 问题② 和一面问题②差不太多 问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
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2023-11-25 发布
哈哈
移动开发
感觉没戏
公司在车陂那边,附近交通不怎么便利。进去后发现公司没有多少人。开发人员也是比较少的,五六个的样子。剩余的应该是运营人员吧,反正下午过去面试的,没看到有运营人员在里面!这家公司邀请人过去面试,面试的人会拿出一个上面记了很多问题的本子出来问你。这些应该是他们开发中遇到的问题,如果你说出了大概的解决方案,他没有理解,他会具体的问你实现细节是什么。我在面试的时候就没有告诉他们具体是怎么做的!不想让他们白嫖。整体情况来看,这家公司就是骗人过去面试套路解决方案的!面试到解决问题的方案后立刻就把所有的职位都关闭咯!
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2022-11-17 发布
Jdoe
移动开发
感觉靠谱
游戏客户端开发 面试3轮。第1轮同事和主管一起面,第2轮技术总监面试,第3轮hr面。一面:时间有点远记不太全。首先自我介绍,然后让手写单例,问了c结构对齐的问题,再问了2个算法题。算法题一个是最大子数组和,另一个忘了是啥,其中一种解法是树的层次遍历。二面:自我介绍,面试官按照简历内容提问。除此之外,问了下gpu渲染管线的流程。三面:hr面,没啥好说的,上一家公司离职原因blabla的常见问题。
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2 年前 发布
看准79291
移动开发
暂无结果
问些问题,轮流依次作答。 之后会对个人的回答与简历不符的地方进行提问。最后就是反问。
包含6个问题,1个回答
Q:1.自我介绍
2 年前 发布
yangyoung
游戏数值策划
未通过
完美世界面了两轮,目前是已经确定数值策划寄了。进完美的人才池子了。 一面就是自我介绍,聊一聊最熟悉的游戏,我说的原神嘛,然后面试官就让我设计一个原神的角色,设计完了然后让我设计一个原神新的成长体系。二面是差不多流程,是自我介绍,然后面试官让我设计一个原神的关卡。然后就寄了。
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2 年前 发布
5198
移动开发
感觉没戏
java中==和equals和hashCode的区别 一共面试了两轮。第一面基本是照着我的简历问,java,andorid,linux,数据库,还有一些测试方面的问题,问的比较基础。第二面是技术的老大问我,人特别耐思,说因为他是做开发的,问我太多技术问题也不公平。总的来说,面试比较难,面试官人都很好。
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包含4个问题,2个回答
Q:java中==和equals和hashCode的区别
2 年前 发布
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