面经详情

交互设计师面试一般,共2轮面试
  1. 自我介绍
  2. 谈谈你对游戏交互设计的认识与流程(基本功、认知)
  3. 介绍一些实习项目使用了什么方法论(基本功、是否具备交互设计意识)
  4. 平时除了实习、课题外还有什么接触设计的渠道(学习能力)
  5. 课题里是如何运用方法论的你的作品里有 Material Design 设计的界面,请解释一下(移动交互 Guidelines)
  6. 简要讲述一下你的技术,我请前端的同事来问
  7. 还有什么问题,你问的不多啊,大胆问
  8. 面了一个小时,交互 40 分钟、网页设计 20 分钟。
  9. 参加面试以来最长时间的面试,感觉挑战非常大,而且最后直接叫前端工程师来面技术。
  10. 不过是感觉最好玩的一场面试,虽然交互经理一直在穷追猛打方法论,但是后面前端反而让我觉得很舒服(看我是设计师也放水了很多)。

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