美术风格:欧美写实、日韩、国风写实
1. 高效完成特效的设计及制作,制定特效设计标准、标杆;
2. 配合程序、TA优化调整特效资源,保证版本内高品质特效效果;
3. 梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本;
工作要求
1. 大专及以上学历,美术相关专业,3年以上从事游戏特效设计工作经验
2. 美术功底扎实,能独立完成特效设计稿,能完成不同风格的特效设计;
3. 熟悉3DMax、Maya等相关专业软件,能独立完成特效制作上涉及到的模型部分;
4. 熟练运用Unity、UE4引擎的特效相关模块,实现高质量高技术的特效效果;
5. 热爱游戏行业,具备良好的学习能力和沟通能力,能主动研究学习新技术并应用到工作中;