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资深3D场景设计师 - 魔方工作室3D动作手游

25-50K·14薪

深圳

3-5年

大专

全职

职位描述
- 腾讯魔方工作室 -
(深圳 / 上海)

岗位职责
1.根据原画搭建场景,设计场景灯光布局,制作灯光氛围;
2.负责游戏产品3D场景技术的提升与优化;
3.审核外包资源,并指导外包制作。

岗位要求
1.美术功底扎实,有较强的手绘能力,对物体的材质塑造有较强的理解;
2.熟悉全3D游戏场景制作的全流程; 熟练使用3dMax, Maya, Substance Paint等3D软件; 能熟练使用Unity引擎导入和设置资产;能整合资产, 完成地编和灯光烘焙工作将会是额外的加分项;
3.能制作写实风格, 或有一定风格化的资产; 有手绘贴图功底的会是加分项; 能使用Substance Designer制作风格化材质的也是很大的加分项;
4.善于沟通协作,能协调其他模块完成需求,较强的团队合作意识;
5.有丰富对接、管理外包团队的经验;
公司介绍
腾讯以技术丰富互联网用户的生活。
通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。
通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。
通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。
我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。
腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。
深圳南山区科兴科学园D1栋21层
校园宣讲会

中山大学 宣讲会

东校区公共教学楼 D101

中山大学 宣讲会

南校区小礼堂

武汉大学 宣讲会

人文馆主厅

华中科技大学 宣讲会

大学生活动中心305阶梯教室

北京大学 宣讲会

英杰交流中心阳光大厅

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面试经验

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感觉没戏
面试:Java。感觉总的来说都是满分,难度是有的,基本没戏。
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