- 腾讯魔方工作室 -
(深圳 / 上海)
岗位职责
1.根据原画搭建场景,设计场景灯光布局,制作灯光氛围;
2.负责游戏产品3D场景技术的提升与优化;
3.审核外包资源,并指导外包制作。
岗位要求
1.美术功底扎实,有较强的手绘能力,对物体的材质塑造有较强的理解;
2.熟悉全3D游戏场景制作的全流程; 熟练使用3dMax, Maya, Substance Paint等3D软件; 能熟练使用Unity引擎导入和设置资产;能整合资产, 完成地编和灯光烘焙工作将会是额外的加分项;
3.能制作写实风格, 或有一定风格化的资产; 有手绘贴图功底的会是加分项; 能使用Substance Designer制作风格化材质的也是很大的加分项;
4.善于沟通协作,能协调其他模块完成需求,较强的团队合作意识;
5.有丰富对接、管理外包团队的经验;