岗位职责
1.负责项目的系统设计和规划,包括但不限于角色成长、战斗、任务、社交、经济、道具等核心系统;
2.结合项目的特点,为游戏设计创新性和富有挑战性的系统玩法,提升游戏的趣味性和可玩性;
3.负责撰写系统设计文档,包括需求分析、功能说明、数值设定等,为开发团队提供清晰的实施指导;
4.深入分析玩家需求和行为,对游戏系统进行持续优化,提高玩家的游戏体验和满意度
岗位要求
1.负责过上线项目的核心系统设计工作,能够根据用户需求拆解目标、构思设计并根据上线后的用户反馈不断总结积累、优化迭代;
2.对数据敏感,有用户意识,通过多种手段了解并识别玩家真实需求,为游戏设计提供指导;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合