分两次面试,第一次HR面,第二次技术面。我的两次面试都是视频面试,并且感觉全程录像。一面大致就是先自我介绍,然后HR问一些问题,包括对策划的理解、说几个自己的优点和缺点、如果跟上司产生意见分歧怎么办,大致和其他的HR面一样。
二面应该是总监或者主策之类的,上来还是先自我介绍,然后会问一些游戏设计方面的问题。比如简历上写的某游戏的优缺点,你觉得哪里设计的好或者不好,如果是你会怎么去改,然后会追问你一些细节,以及理由等等。然后也会让你分析某款游戏的优劣,大部分针对简历上写的游戏经历。
总体难度一般,两次面试感觉都在录像,结束后两次面试录像一起进行对比。虽然我面试没有通过,但是面试总是会学到些东西。
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